阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界,横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一样……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题

yuyering:短篇叙事RPG 《风与鸟》steam正式发布

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跟随着谱的师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方。……然而,串联起终点起点的的东西,是旅途本身?……清新的画面-游戏中的多个场景拥有令人舒适的吟游诗人主题色,贴近自然的森林绿天空蓝

杀手级大搜索(Ki11er Clutter)

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与往常一样,Clutter 关卡非常令人上瘾且重玩。此外,还包括滑块、方形拼图方框报价。……与往常一样,这些选项可让您以您想要的方式玩 Clutter。……x3 - 超过 100 个图片拼图盒子报价拼图x4 - 随机生成的关卡意味着无限的重玩性x5 -

Project Ktr

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拥有独特卡牌+战旗系统的AVG+SRPG故事从手持巨大镰刀的迷之商人少女曾经崇拜「奥修特尔」的医师少年在九重里的雪山中相遇开始……世界观的同人游戏的开发代号,本作拥有完全原创的游戏系统,数量众多的原创角色,并在原作基础上对世界观进行了扩展演绎本项目开始于……2016年冬,于2018年3月底初次公开,目前美术程序工作仍处于早期阶段--------------

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……狼叔会创业成功?还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!

训练和进化 Evo 生物(EvoCreo)

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捕获进化 170 多种怪物!探索庞大的开放世界! 没有能量棒,无需等待!……- 捕获进化 130 多种怪物!……- 根据您的个人战略,自定义克里奥的动作、特点能力! 您具备成为召唤大师的能力

摩托车手乔:无限(Joe Danger Infinity)

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有摩托、汽车、飞机… 甚至还有坦克失控的礼花!……能击败他们?* 无限!!数百个关卡!* 解锁!25 多个扮演的人物供您发掘体验* 竞赛!!……施展绝技连环技来击败好友

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

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证明你不仅仅是个被宠坏的孩子。从零开始,学习如何经营管理种马场。……为你的马选择各种配饰、发型马鞍,让你可以潇洒地驰骋世界。……参加各种比赛,证明实力你认为与你马的良好关系足以让你赢得比赛

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

对信息的隐喻可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式机制是怎么样?能否复用?……我想谈谈我关注教育游戏的动机原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情

游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家能理解游戏的主题?玩家能理解游戏的操作方式主要机制

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